Unity内置Shader着色器效果整理

Unity内置Shader着色器效果整理
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Unity 内置及常用 Shader 整理 一、 Shader 脚本结构 :

Shader "Custom/zhezhao1"

{

Properties

{

}

SubShader

{

Tags {"Queue"="Transparent"} Pass

{

}

}

SubShader

{

//ENDCG

}

Fallback "Diffuse"

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